Design de Ambientes - O Designer de Iluminação



O designer de iluminação tem por objectivo analisar, validar ou prever os efeitos de iluminação num
espaço tridimensional. Os métodos convencionais de design de iluminação, desenvolvidos no âmbito
da luminotecnia, baseiam-se em processos empíricos e aplicam-se apenas a espaços padronizados,
com características geométricas especiais. Nos anos mais recentes, a evolução da arquitectura e da
iluminação comercial trouxe dificuldades ao design de iluminação convencional, dado que tomou
evidente as suas limitações. A comunidade dos designers de iluminação começou então a perceber a
necessidade de novas ferramentas de simulação da iluminação, baseadas em melhores modelos
físicos e enquadramentos matemáticos mais rigorosos.
O processo de design através de estratégias do tipo tentativa e erro raramente é o mais adequado,
porque a simulação de iluminação baseada na simulação do transporte da luz ainda não é interactiva
e porque o design de iluminação é muito complexo. Os melhores algoritmos de simulação do
transporte da luz são capazes de simular todos os fenómenos necessários ao design de iluminação.
No entanto, os graus de liberdade e os objectivos do design de iluminação relacionam-se de um
modo muito complexo com o comportamento da luz, pelo que se torna necessário descobrir novos
processos de design nos quais os objectivos do designer de iluminação desempenhem um papel
mais importante.

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